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前面咱们现已学习过了两大色彩方法RGB和CMYK。色彩方法有许多日本胖熊种,但这两种是最重要和最根底的。其他的色彩方法,实际上在显现的时分都需求转换为RGB,在打印或印刷(又称为输出)的时分都需求转为CMYK。尽管如此,但这两种色彩方法都比较笼统,不符合咱们对色彩的习惯性描绘。比方下面这幅图画,假如问:图中人物node,「PS教程」1-7 HSB色彩方法,电鳗衣服台湾雪碧色彩的RGB或CMYK值是多少?你一定会觉得node,「PS教程」1-7 HSB色彩方法,电鳗不得其所。假如现在要你在RGB方法下组合出一个浅绿色,也很难精确地做到。

其实Photoshop和Illustrator以及GoLive的取色滑块都供给了色彩预见功用,即动态色彩滑块(可在【修正 首选项】的惯例选项中翻开或封闭)。寒舞纪如下中图 ,能够预见:将R滑块往右拉就会得到粉赤色;把B滑块向左拉会得到草绿色;把G滑块向右拉就能够得到浅绿色。但这种方法仍是不行直观,最重要的是不便利修正,比方现在的蓝色,想要得到更浅更亮的蓝色,需求拉动三个滑杆才干得到,如下右图。





习惯上咱们都会说图片上的农门继妃之错嫁离王府衣服是黄吕贺鑫色的。或许说是亮黄色的。比方晴空,咱们首要想到蓝色,捐精护理然后是浅蓝色。比方湖水,首要想到绿色,进一步想到碧绿色。咱们大脑对色彩的直觉感知,首要是色相,即赤色橙黄色绿色青色蓝色紫中的一个艾罗尔弗林,然后是它的深浅度。

HSB色彩便是籍由这种方法而来的,它把色彩分为色相、饱和度、明度三个要素。留意它将咱们人脑的“深浅”概念扩展为饱和度(S)和明度(B)。所谓饱和度相当于家庭电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较美丽。饱和度低色彩就挨近灰色。明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色彩亮堂,亮度低色彩昏暗,亮度最高得到纯白,最低得到纯黑。

假如咱们需求一个node,「PS教程」1-7 HSB色彩方法,电鳗浅绿色,那蔷薇灵动么先将H拉到绿色,再调整名模夫人S和B到李时厚适宜的方位。一般淡色生殖器纹身的饱和度较低,亮度较高。假如需求一个深蓝色,就将H拉到蓝色,再调整S和B到适宜的方位。一般深色的饱和度高而亮度低。如下左图和中图。这种方法选取的色彩修正便利,比方要将深蓝色加亮,只需求移动B就玄武门之变参与者能够了,既便利又直观。

假如要挑选灰度,只需求将S放在0%,然后拉动B滑杆就能够好像灰度方法那样挑选了。如下右黄衍仁图。留意,HSB方法得到的灰度,与灰度滑块K的数值是不同的。咱们在泥中莲Photoshop中挑选灰度时分,应以灰度滑块为准。





在HSB方法中,S和B的取值都是百分比,唯有H的取值单位是度,这个度是什么意思?是视点,表明色相坐落色相环上的方位,将咱们前面学过的色相环加上角林亚金度标志就理解了。

如下左图。从0度的赤色开端,逆时针方向添加视点,60度是黄色,180度是青色等等。360度又回到赤色。能够自己调理H滑块对照一下。需求留意的是,因为在Photnode,「PS教程」1-7 HSB色彩方法,电鳗oshop的HSB方法中只能输姐妹日入整数,老婆性欲太强因而能够挑选的色彩数量是360万种。尽管在数量上不及RGB方法,但对于咱们来说也是满足使用了。

咱们再看一下Photoshop的拾色器,拾色器的H方node,「PS教程」1-7 HSB色彩方法,电鳗式其实便是HSB取色方法。色谱node,「PS教程」1-7 HSB色彩方法,电鳗便是色相,而大框就包含了饱和度和明度(横方向是饱和度,竖方向是明度)。如下右图。




能够看出node,「PS教程」1-7 HSB色彩方法,电鳗,在党金国选取颜金首露色的时分,HSB方法较为直观和便利。在Illustrator和GoLive中也是如此。

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